El Código Konami (o el secreto de la vida eterna)

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Esta imagen la vi hace un par de meses en el blog francés Korokawa.

Muchos saben que Hiromu Arakawa es de la clase de mangakas a los que les encanta poner sutiles referencias culturales o populares en sus obras. Así podemos ver, por ejemplo, en el manga Shanghai Yōmakikai (Demonios de Shanghái) una imagen donde aparece la cadena de comida rápida Kentucky Fried Chicken (KFC) [Capítulo 01 – Pagina 44] o poniéndonos más cerca vemos en alguna viñeta de Fullmetal Alchemist alguna imagen referente a Star Wars, entre otros pequeños detalles que veríamos si prestáramos atención a cada dibujo de toda la obra.

Pero ésta imagen que les traigo a continuación es quizá una de las más curiosas, principalmente por su significado dentro del mundo de los videojuegos.

En la imagen que encabeza este post, tomada del manga en francés de FMA, aparece una viñeta del capítulo 47 (Tomo 12) y en el rectángulo rojo se puede apreciar una serie de flechas y letras de las que les quiero hablar.

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Lo que aparece allí es el llamado “Codigo Konami” (コナミコマンド) es uno de los trucos de videojuegos más conocidos alrededor del mundo. Fue creado por la empresa Konami que lo incluyó por primera vez en el juego “Gradius” (1985) para la consola NES (Nintendo). Quien diseñó esta clave fue el japonés Kazuhisa Hashimoto ya que durante las pruebas del juego descubrió que éste era muy complicado de avanzar por lo que puso el truco mientras era probado. Al ser ejecutada la secuencia del “Codigo Konami” durante el juego automáticamente se obtenían todas las ventajas que usualmente se van ganando conforme la historia va avanzando. Por alguna extraña razón Hashimoto no eliminó el truco al terminar las pruebas y fue así como salió a la venta, y no sólo eso, también las siguientes secuelas incluían el mismo código.

El juego “Gradius” no sería el único donde aparecería esta pequeña ventaja, en 1988 salió a la venta el juego “Contra” también para la consola de Nintendo y es quizá aquí donde el truco se consolida entre los aficionados ya que al ser muy complicado de avanzar el “Código Konami” aparecía con la novedad de que aumentaba el número de vidas a 30 cuando originalmente eran sólo 3. Ésto ayudó a que muchos jugadores dependieran del truco para terminar el juego. De hecho fue renombrado como “El Código Contra” y es quizá por esta función: aumentar la cantidad de vidas (a veces de manera ilimitada) por la que es más conocido.

Estos dos no fueron los únicos que usarían el famoso truco, otros juegos de otros años y consolas también lo incluirían con diferentes funciones y aun en la actualidad esa lista sigue aumentando sumándose casi cada año un nuevo juego.

En FMA el código aparece en un casillero del Sargento Kain Fuery y realmente se desconoce por qué Hiromu Arakawa lo puso allí, pero la sutil referencia que usa es más que obvia: elCodigo Konami sirve, en esencia, para aquello que los alquimistas siempre han soñado con obtener: LA VIDA ETERNA.

Una curiosidad más: Cuando se incluye el código en la pagina de Google Reader la barra lateral cambia del típico blanco a un fondo azul y un ninja, justo como se puede ver en esta captura de imagen que hice.
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Más Información:
Lista de Juegos que incluen el Código Konami.
Fuente: Kurokaga.fr y Wikipedia.org

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